
Miltä tuntuisi astua tavalliseen huoneeseen ja tuntea lempeää, tietokoneen tuottamaa viidakkotuulta, jossa puut huojuvat lähellä, joita voit koskettaa?
AMD, mikroprosessorivalmistaja, yrittää selvittää tämän. Yritys on viime viikkoina tehnyt konferenssikierrosta, joka edistää tutkimustaan heterogeenisestä järjestelmäarkkitehtuurista, joka on pohjimmiltaan menetelmä rinnakkaisten laskentaprosessien yhdistämiseksi tehokkuuden lisäämiseksi.
AMD:n Phil Rogersin mukaan näiden ponnistelujen 'pyhä malja' olisi rakentaa jotain holodekkin kaltaista - tietokonetaskuaStar Trek(erityisesti sisäänSeuraava sukupolvi)jossa hahmot leikkivät mukaansatempaavia pelejä. He voisivat esimerkiksi valita mysteeriromaanin ja joutua sitten surkeaan baariin, jossa on virtuaalisen, mutta todellisen näköisiä hologrammeja 1940-luvun tyylisissä vaatteissa.
Rogers, AMD:n stipendiaatti, on työskennellyt vuosia 3D-tekniikoiden parissa. Vasta äskettäin yhtiö tunsi olonsa riittävän mukavaksi spekuloidakseen holokannesta, hän sanoo. Myös muut tahot työskentelevät holodekkien kaltaisten teknologioiden parissa, kuten Microsoft ja Stony Brook University, joten ehkä se auttoi.
AMD uskoo, että voi kestää vain 10-15 vuotta ennen kuin holodekista tulee todellinen. Mitä sinne mahtuisi?
Parempi kuin Imax-videokokemus.Toivomme, että sinulla on ollut kokemusta istua alas kupolimaisessa Imax-teatterissa ja katsoa sukkulan laukaisua Hubble 3-D . Huolimatta mahtavasta näkymästä, se ei kuitenkaan tunnu todelliselta. Holodekissä tarvittaisiin 360 asteen tarkkuus. Sen pitäisi ymmärtää, että esineet tulevat lähemmäksi, kun astut niitä kohti, ja kauemmaksi, kun astut pois. Perspektiivin on kallistettava, kun liikutat päätäsi. 'Sinun on väistämättä yhdistettävä useita videosyötteitä tehdäksesi tämän ja yhdistettävä ne saumattomasti yhteen', Rogers sanoi.
Kaikkien aikojen tarkin ääni.Tiedätkö ne ihmiset, jotka vannovat, että levyt tuottavat parempaa musiikkia kuin MP3? 'Ihmiset suhtautuvat paljon enemmän videoon kuin ääneen', Rogers huomauttaa. Jotta holodekkin tuntuisi aidolta, äänen ei tarvitse olla pelkästään mukaansatempaavaa, vaan myös suuntaavaa ja kyettävä muuttumaan henkilön liikkuessa. Uusimmat surround-äänitekniikat eivät lähellekään sitä, hän sanoi.
Kosketuksen tunne.Toki, kapteeni Jean-Luc Picard voi lyödä virtuaalisen konnan päähän, mutta sillä ei olisi samaa vauhtia, ellei Picard voisi tuntea hänen kätensä koskettavan toiseen kaveriin. 'Meidän on edelleen kehitettävä tuntopalautetta, koska joku holokannessa on vuorovaikutuksessa kohteen ja toisen henkilön kanssa, jota hänen on koskettava, ja heidän täytyy tuntea koskettaneensa', Rogers sanoi. 'Todennäköisin tapa tehdä se on kohdistetuilla ilmasuihkuilla ja antureilla, joita ei ole vielä kehitetty.'
Tehokas muistin varaus.Samalla kun kuoleman sininen näyttö kolmessa ulottuvuudessa olisi melko eeppistä, sitä eivät holodekkien suunnittelijat halua. Paras tapa pitää holodekkin huminaa on jakaa muistia keskusyksikön ja näytönohjaimen välillä, Rogers sanoi. Olemme jo ottaneet harppauksia tähän suuntaan. Silti miljoonien rinnakkaisten prosessien on tapahduttava samanaikaisesti, joten matkaa on melko paljon.
Paljon prosessointitehoa.Kuvien, äänen ja muiden ominaisuuksien synkronoiminen, jotka tekevät holodekista todellisen, vie mega tietokonemehua. Muista tämä rivi elokuva Apollo 13 kun Tom Hanks viittaa vaikuttavaan tietokoneeseen 'yhdessä huoneessa'? Nyt on naurettavaa katsoa iPhonea, mutta kohtaamme samanlaisen haasteen nyt holodekkien kanssa. 'Ongelma on, että se vaatisi telineet ja telineet keskuskoneen kaltaisille tietokoneille', huomauttaa Rogers. Holodekkia ei voi saada kaupallisesti, ennen kuin komponentit sopivat pieneen telineeseen ja kuluttavat vähän virtaa.
Etsi maksavia asiakkaita.Holodekkia ei tietenkään synny ilman omaa markkinaa. meillä on ollut ainakin yksi vetoomus pyytää Valkoista taloa rakentamaan Enterprisen, mutta näyttää siltä, että se ei tapahdu lähiaikoina. Ihmiskunnan onneksi AMD:llä on varmuuskopio. Yritys uskoo, että yrityskonferenssipuhelut voisivat todella hyödyntää holodekkien kaltaisten teknologioiden tehostetta. Sen sijaan, että sinulla olisi puhuva pää ja tavallinen PowerPoint-esitys, kuvittele kuinka paljon mielenkiintoisempi raportti näyttäisi, jos kyseinen henkilö voisi esimerkiksi napata aurinkokunnan virtuaalisen mallin ja pyörittää sitä silmiesi edessä.
Kohdista avoimen lähdekoodin yhteisö.Niille ihmisille, jotka haluavat kanavoida sisäisen Wesley Crusherinsa, AMD aikoo jättää ainakin osan holodeck-arkkitehtuurista avoimeksi amatööriohjelmoijille. On vaikea ennustaa, mitkä tietokonekielet tulevat voimaan tuolloin, mutta se vastaisi C++- tai Java-kokemusta omaavan henkilön päästämistä laitteistoon. Ehkä sen avulla voit asettaa phasersi … mitä tahansa valitset.